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12 jeux pour enfants qui divertissent non seulement

Outre les livres, les éditeurs de livres pour enfants produisent également des jeux de société intéressants. La vie autour a rassemblé 12 cours qui non seulement divertissent, mais se développent également. Dans ces jeux, vous pouvez vous battre chez vous ou les emmener avec vous en voyage - ils ne prendront pas beaucoup de place.

Texte

Elena Barkovskaya

"Je joue moi-même! Animaux drôles"

Julia Alekseeva

Clever, 2017

Âge: 0+

"Animaux drôles" est un ensemble de pièces qui composent les visages des animaux. Avec l'aide de Velcro, vous pouvez attacher de longues oreilles, de grands yeux et une bouche avec des dents saillantes au cercle de base, et le lièvre est prêt. On a également créé un ours, un tigre, un lion, un chien, un chat et d’autres animaux du plateau. Dès que l'enfant a maîtrisé l'assemblage de personnages familiers, vous pouvez commencer des expériences: inventez vos propres animaux et assemblez-les à partir des pièces disponibles.


"Mascarade"

Dagmar Urbankova

Scooter, 2019

Âge: 0+

Peut-être un des parents de la mascarade rappellera-t-il le jeu qu'ils ont joué à l'école: ils ont écrit une phrase sur une feuille, puis l'ont pliée pour qu'elle ne soit pas visible et l'ont transférée au bureau suivant - un camarade de classe a écrit une suite. Le résultat était un texte amusant et parfois même lié. "Masquerade" est en fait un peu comme ce jeu: les pages du livre sont coupées en trois parties, de sorte que la tête d'un personnage se connecte facilement au corps d'un autre, la même chose se produit avec les répliques. Le livre est fait avec élégance et avec beaucoup d'imagination, les combinaisons sont drôles et absurdes, mais le plus important est que l'enfant s'aperçoit que le monde est varié et pas si simple.


Robocount

Olga Karjakina

Clever, 2017

Âge: 3+

Les personnages principaux de ce jeu sont des robots: ronds, carrés et triangulaires, de couleurs différentes et avec un nombre différent d'yeux. La signification du jeu est plus rapide que celle d’un adversaire pour trouver un robot spécifique sur le terrain, en commençant par la façon dont les cubes sont tombés (et ils sont au nombre de trois ici). De plus, avec le "Robocount", l’enfant apprendra la partition, se souviendra des couleurs et des formes et s’entraînera également à la vitesse de réaction et d’attention. Si le Robocount s'ennuie au bout d'un moment, vous pouvez jouer à deux autres jeux: Robohod et Forest Adventures.


"Regarde comme ça devrait être!"

Peter, 2019

Âge: 3+

Il semble que ce jeu ressemble au célèbre «Crocodile»: l’hôte choisit une carte et affiche ce qui y est montré. Cependant, contrairement aux attentes, le reste des participants ne devrait pas deviner, mais répéter les mouvements derrière le leader. La description semble assez simple, mais depuis combien de temps adultes et enfants marchent-ils comme des manchots, artistiquement éternués, bougeaient-ils comme des robots, croassaient-ils comme des corbeaux et jetaient-ils leur chapeau? Ce jeu sera utile lors d'une fête d'enfants, où une grande entreprise s'est réunie.


"Coffre magique"

Irina Vasilieva, Marina Lebedeva

Discours, 2019

Âge: 3+

Quatre jeux de cartes - "Héros de contes de fées", "Créatures magiques", "Objets merveilleux", "Ces différentes émotions" - viennent avec une collection de jeux. Les instructions pour chaque jeu (et 56 d’entre elles) indiquent le nombre de personnes pouvant participer, le jeu de cartes à utiliser et le développement des processus, des compétences et des capacités de l’enfant auquel ce jeu est destiné.


"Mille et une histoires"

Julia Orecchia

"Mann, Ivanov et Ferber", 2018

Âge: 5+

Mille et une histoires doivent être jouées par au moins deux personnes. Dans une grande boîte - des jetons, un sac de toile sous eux, un terrain de jeu et une affiche. Il existe plusieurs scénarios pour le jeu, mais ils se résument tous à une chose: en vous fiant aux dessins sur le terrain (ou sur une affiche, ou sur des cartes), vous devez composer une histoire associée. Il y a beaucoup de détails: vous pouvez régler l'heure pour l'histoire, le genre, les mots-clés obligatoires.


"Ne bâillez pas!"

Gianluca Duffy

"Mann, Ivanov et Ferber", 2018

Âge: 5+

Asseyez-vous à la table et donnez à chaque joueur deux piles de cartes: avec des images et des chiffres. Ouvrez ensuite les cartes et réfléchissez plutôt à ce que vous devez faire (frappez dans vos mains devant vous ou au-dessus de votre tête, frappez à la table) et combien de fois (et pour cela vous devez additionner les chiffres). Le gagnant est bien sûr celui qui devance tout le monde. Si le jeu est intéressant mais que l'enfant ne sait toujours pas comment en ajouter un, deux et trois, essayez de développer la réaction pour l'instant: "combinez" rapidement l'action et le nombre.


"Bureau d'architecture. Ma ville"

Fabrizio Silei

Eksmo, 2018

Âge: 6+

Y a-t-il des gratte-ciel et des arbres dans une ville idéale? Cela ressemble-t-il à Venise ou à Moscou? Est-il possible de conduire des voitures le long de ses routes? Et peut-être que les gens ici vivent dans les nuages? Dans ce jeu, vous pouvez imaginer et dessiner votre ville idéale: elle contient 120 pochoirs avec lesquels vous pouvez créer des maisons, des ponts et des arbres, des lumières, peupler la ville de personnages et d'animaux. Dans tous les cas, le "Bureau d'architecture" vous permettra de réfléchir au concept d '"environnement confortable" et d'encourager la conversation. Vous pouvez écrire des histoires sur ce qui se passe dans cette ville fictive.


"Marcher du cercueil. Saint-Pétersbourg"

Fedor Dyadichev

Clever, 2017

Âge: 6+

Avec ce jeu, vous pouvez faire un voyage à Saint-Pétersbourg assis à la maison: il vous suffit de prendre une carte du centre-ville, de choisir l’un des six itinéraires et de "marcher" dans les rues. Les cartes qui se rejoignent sur le chemin sont indiquées sur les cartes: l'enfant découvre les ponts, les maisons, les palais, les monuments et les cathédrales, car à l'arrière figurent des faits importants et intéressants sur tous les objets. Après l’entraînement, vous pouvez commencer le jeu avec un cube et des jetons (au verso de la carte). Testez vos connaissances et rappelez-vous les points principaux de la ville. Clever a de tels cercueils sur Moscou, la Russie et l'Europe.


"Voyages et découvertes de Charles Darwin"

Le rythme du pinot

Peter, 2018

Âge: 6+

La base du jeu est une immense affiche cartographique, sur laquelle on raconte l'histoire de Charles Darwin, ses voyages et ses travaux scientifiques, et de l'autre, une carte avec un jeu d'aventure. La carte montre l’ensemble du trajet du Beagle, sur lequel Darwin a fait un voyage de cinq ans en 1931. Les joueurs sont également invités à faire le tour du monde et le gagnant est celui qui arrive le premier au port. Peter propose également un jeu d'aventure Alice au pays des merveilles.


Myriade

Anna Bobkova, Julia Petropavlovskaya, Sofia Iginova

"Mann, Ivanov et Ferber", 2018

Âge: 8+

Bien que ce jeu ait un champ, des cartes et des cartes, il est plus important non pas la victoire, mais le processus. Les tâches du jeu sont une explication de leurs émotions et de celles d’autres personnes, des associations, la restauration des souvenirs associés aux joueurs, des réponses à des questions sur l’humeur, la solitude, ce dont le participant est fier et ce qu’il craint, ses rêves et ses pensées avant de se coucher. Les myriades seront utiles aux adolescents fermés et à leurs parents: dans le jeu, il est beaucoup plus facile de partager vos sentiments et d'essayer de vous comprendre.


Le quorum

Alexey Sawyer

"Mann, Ivanov et Ferber", 2019

Âge: 14+

«Quorum» signifie «Association oecuménique collective de personnes intelligentes qui s’améliorent.» Les joueurs doivent vraiment changer le monde: résoudre les graves dilemmes de l'univers, défendre leur position, évaluer les performances des autres, etc. Chaque participant à ce jeu a son propre rôle: représenter un personnage d'une planète particulière qui présente des forces et des faiblesses. D'un jeu à l'autre, les enfants perfectionneront leurs compétences oratoires, apprendront à écouter et à trouver des solutions aux situations difficiles.

Regarde la vidéo: Je Sais Comment Faire Beaucoup d'Argent à Seulement 12 ans (Janvier 2020).

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